プリン戦記

ポケモンレート対戦でのパーティ紹介、型の考察をメインにやっていきます。

S10使用構築『対話拒否¨̮自閉,(´ฅωฅ`)、エーン⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝ドンッ(`⊙ω⊙´)カッ!!最高レート2049最終368位1976』

 

 

構築意図

ハリーマンで全て回避して対戦相手とポケモンをしない

 

 

ハリーマン NN ミレニアム

性格 ようき

特性 いかく

もちもの たべのこし

テラス みず

努力値 H132.B124.S252.

技構成 かみくだく.つるぎのまい.ちいさくなる.みがわり.

 

前期使ってた個体の毒毒→剣舞に変更

詰み切ってしまえば相手のポケモンの処理スピードが格段に早くなるので交代と再生を繰り返してTODされるという負け筋が消えた。

ゴツメサフゴ、キョジオーンに対しても勝ち筋になれるため強力だった。

選出できないパーティがほぼ存在しないので99%こいつで詰める。

 

友達の睡眠時間を削ることによりプレミアボール入りの神個体を使用した。運気+10

 

カイリュー NN マミルドン

性格 いじっぱり

特性 マルチスケイル

もちもの するどいくちばし

テラス ひこう

努力値  H68.A252.S188.

技構成 テラバースト.じしん.しんそく.しんぴのまもり.

 

前期使ってた個体

アクアジェットが正直要らなかったのでしんぴのまもりに変更。

しんぴのまもりはカバルドン、ラッシャ、ドヒドイデ、ドオー、受けに来たカイリューの電磁波など状態異常を無効にすることでイージーWinできる試合が多くかなり重宝した。

初手テラスで殴って残りをハバカミとハリーマンで締める動きがつええ。

 

 

ミミッキュ NN ピロピト

性格 わんぱく

特性 ばけのかわ

もちもの でんきだま

テラス みず

努力値 H244.B.140.D124.

技構成 じゃれつく.なげつける.おにび.のろい

 

皮ダメ込みで補正なしハバカミのシャドボ耐え残りB

 

でんじはが効かない地面や先制技でカミが縛られやすいゴリランダー、セグレイブ辺りがいた時に選出する。

後半ガブやセグレイブが増えたのでどうしても必要だった。

 

ハバタクカミ NN オモリ

性格 おくびょう

特性 こだいかっせい

もちもの ブーストエナジー

テラス ゴースト

努力値 H4.C252.S252、

技構成ムーンフォース.シャドーボール.マジカルフレイム.でんじは.

 

対面的に上から殴ったりついでに麻痺入れたりしてハリーマンに繋ぐ

タスキが消えたせいで行動回数は稼げなくなったけどスカーフラオスに負けるリスクが消えたりステロを撒かれる構築でもミミッキュよりパワーが高いこいつを選出できるようになったので結果正解だったと思う´ᯣᴥᯣ`

 

ヒードラン NN ラスグッラ

性格 おくびょう

特性 ほのおのからだ

もちもの オボンのみ

テラス フェアリー

努力値 H252.C4.B252.

技構成 ふんえん.テラバースト.がんせきふうじ.ステルスロック.

 

この構築の真の運ゲーポケモン

ふんえんとほのおのからだの試行回数を出来るだけ稼いで死にものぐるいでラオスとランドを焼く。

このポケモンは特にテラスの恩恵がデカく対策しに来たやつをほぼ確実に返り討ちにしてステロ、やけどと言った+1以上のアドバンテージを稼いでくれる。

現状ヒードランをメタに来るのはほぼ物理ポケモンなのでHBに寄せたのは正解だったと思う。

 

 

ウーラオス(悪) NN よく分からんアメリカ語

 

性格 いじっぱり

特性 ふかしのこぶし

もちもの きあいのタスキ

テラス あく

努力値 A252.B4.S252.

技構成 あんこくきょうだ.インファイト.ふいうち.つるぎのまい.

 

海外育ちのくま

キョジオーンやチオン系の構築の崩しとして採用した。

こいつらにいきなりハリーマンのみがわり剣舞で嵌めようとするとさすがに安定しないので崩し性能が高いこいつに襷を持たせて様子見してた。

高確率で耐久に振ったでんじはカイリューを呼ぶので上のしんぴカイリューで返り討ちにするのが楽しかった。

相手の選出誘導できるいいポケモン、ニックネームさえ付けられれば。

 

 

 

総括

構築の完成度にかなり自信があったので正直21に届かなかったのがショックですε( ε ´◉⌓◉`)з

来シーズンから様子がおかしいくまが参戦するのでハリーマンは使えないし今期でこいつとはお別れになると思うと少し名残惜しい。

他の相棒を見つけてまたチャレンジしたいですね

( 'ч' )ムシャムシャ

 

あと構築名にすごく自信があるのでよければ褒めて欲しい。

あと配信もしてるのでよければ見に来て欲しい。

あと5兆円もほしい。

 

 

 

おわり

 

 

スペシャルサンクス

ハリーマンをわざわざヒスイ地方に持って行って進化させてくれたりんどーくん

鍵リプでハリーマンの顔を馬鹿にしたTNぼるち

配信を見に来てくれたみなさま

 

 

 

 

 

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えっくす 

@purintamin

 

S9使用構築 『ハリーマンのなめとんのか小さくなる教室 最高&最終レート2000』

構築意図

ハリーマンの見た目が面白いからこいつを主役にスタート。

どくびし展開ハリーマンがクソだったので絶妙な素早さラインと威嚇によってある程度積みやすく相手を詰ませやすいちいさくなる型を採用。

 

どれだけちいさくなっても相手の遅延によってTODされると負けるので初手テラスから動いて数的有利を取れる対面構築に寄せた。

 

 

 

 

パーティ紹介

ハリーマン  NN ハルナ

 

性格 ようき

特性 いかく

もちもの たべのこし

テラス みず

努力値 H132.B124.S252.

技構成 かみくだく.どくどく.ちいさくなる.みがわり

 

Hはたべのこし回復量最大かつ16n+1

Sラインは準速ラオス抜きの最速

残りは出来るだけBを厚く

素早さラインがこいつより遅い物理ポケモンが多く、サポートがなくても威嚇だけで試行回数を稼ぐことができるので普通に使いやすかった。

テラスは威嚇無視でみがわり貫通してくる水流連打対策として水。

てんねんでちいさくなるを無効にしてくるオオナマズも威嚇と水テラスでみがわりを残せるので安定して起点に出来る。

 

ちいさくなる対策のZ技やダイマックスがないので安定したハリーマンの崩しが少なくイージーWinしやすい環境だった。

 

運ゲーに見えるがちゃんと使えばかなり安定してた。

普通にちいさくなるとみがわり押しながらハリーマンの顔面力で煽ってるとすぐ相手の回線が切れるので使う側にとってはストレスフリーで素晴らしいポケモン

 

 

 

カイリュー NN ママゴン

性格 いじっぱり

特性 マルチスケイル

もちもの するどいくちばし

テラス ひこう

努力値 H68.A252.S188.

技構成 テラバースト.じしん.しんそく.アクアジェット.

準速キノガッサ抜き抜き

 

初手テラス要因

テラス込みの性能が全ポケ最高クラスなので使わない方が珍しい。

強力な一致技プラス先制技で1.5匹くらい持っていってくれる。

 

 

ハバタクカミ NN オモリ

性格 おくびょう

特性 こだいかっせい

もちもの きあいのタスキ

テラス ゴースト

努力値 H4.C.252.S252.

技構成 ムーンフォース.シャドーボール.たたりめ.でんじは.

 

対面要因

高い素早さから麻痺撒いてハリーマンに繋げたりそのまま普通に殴って勝つ人。

初手性能も高いので使いやすかった。

 

 

ミミッキュ NN ニコラ

性格 いじっぱり

特性 ばけのかわ

もちもの おんみつマント

テラス ゴースト

努力値 H196.A252.B52.D4.S4.

技構成 じゃれつく.かげうち.のろい.つるぎのまい.

・Bライン 皮ダメ込で意地パオジアンのつららを確定耐え。

・パオジアンを等倍じゃれつくでも2確取るためにAはなるべく高く。

 

対面要因②

ハバタクカミに強く、ステロを撒かれても行動保証が持てるのが強み。

持ち物はパオジアンの処理が安定するおんみつマント。

特性の性質上追加効果を引く機会が他のポケモンより多いのでマントはかなり信頼できるアイテムだと思った。

あとパーティーで重いキョジオーンにも強くなれる

のろいは後続のハリーマンとセットで詰め性能が上がるので確定、つるぎのまいはでんじはやおにびなんかも強いと思う。

 

 

ヒードラン NN アテモヤ

性格 ひかえめ

特性 ほのおのからだ

もちもの とつげきチョッキ

テラス フェアリー

努力値 H244.B100.C164.

技構成 マグマストーム.ラスターカノン.テラバースト.だいちのちから.

Bライン 特化鉢巻カイリューのじしんを等倍ダメージで2耐え

 

初手テラス要因②

カイリューとの補完でこっちはツツミパオカミサフゴあたりに強い。

サイクルする訳じゃないので対パオやラオスカイリューも想定してBは厚めに、技は受けにも強く無振りツツミを固定ダメ込で倒せるマグスト、ヘビボンはカミに強いがどうせテラス切られると勝てないし普通に打ちたい場面が多かったのでラスカ、ラオスカイリューへの打点のテラバ、ミラーやドクガドヒドドオー辺りに撃つだいちのちからで確定。

 

対面性能が高く、やけどの追加も狙えるので後続のハリーマンやカミに繋げやすく無難に強かった。

 

エスパトラ NN パリステリア

性格 ひかえめ

特性 かそく

もちもの オボンのみ

テラス フェアリー

努力値 H244.B100.C156.

技構成 ルミナコリジョン.シャドーボール.マジカルシャイン.

 

初手テラス要因③の予定だった人。

ランドキョジオーン見たいな並びがキツすぎたので最終日に採用したがそもそもランドロスに勝てないことが判明した。

最終日は2回選出して1勝1敗だった。

よく分からんトリなのでパーティ煮詰めたら他の子になりそう。

 

 

 

総括

普通に対面構築に対面で強そうなハリーマンを突っ込んだパーティなので普通に強かった。

パーティをちいさくなるハリーマンに合わせて変えた瞬間ノンストップで2000乗ったんでもう少し煮詰めたら更に良いパーティになるかもしれない。

ハリーマンの選出も9割はあったしプレイングも難しくないパーティなので初心者にもオススメかもしれないですね( 'ч' )ムシャムシャ

 

おわりε( ε ´◉⌓◉`)з

 

 

 

 

 

 

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S4使用構築『正義の暴力☆いいやつぱんち! 最終&最高234位レート2055』

 

 

 

今期はいろいろ試した構築が上手くいかなくて仕方なく前期のパーティを再構築して潜りました

 

ちょっと調整も変えてるので紹介(๑و•̀ω•́)و

 

 

 

イルカマン NN セイギマン

性格 いじっぱり

特性 マイティチェンジ

持ち物 こだわりハチマキ

テラス みず

努力値 H92.A252.B4.D4.S156.

・準速セグレイブ抜き

 

技構成 ウェーブタックル.アクアブレイク.ジェットパンチ(いいやつぱんち).クイックターン.

 

強力な先制技によるスイーパーと強引な崩しが出来るためサイクルに組み込むと強力。

エスバトンやドドゲザンのような受け崩しに対して強めなので必須枠だった。

技構成は撃ち分け出来ないサブウェポンは不要に感じたので反動なしで撃てる安定打点のアクアブレイクを採用した。

 

 

ハバタクカミ NN マリ

性格 ひかえめ

特性 こだいかっせい

持ち物  こだわりメガネ

テラス  フェアリー

努力値 H20.C252.S236.

・ハバタクカミのシャドーボール確定耐え

・最速テツノブジン抜き

技構成

ムーンフォース.シャドーボール.ハイパーボイス.マジカルフレイム.

 

もう1匹のスイーパー。

テラスムンフォの火力がイカれてるので使ってて気持ちよかった。

個人的にはサイクルならスカーフの方が向いてると思ったが強いひとがメガネで使ってるのを見て試してみたらこれはこれでありだと思った。

ドドゲザンもフェアリーテラスでふいうちを半減しながらムンフォで消し飛ばせるので選出の幅が広がった。

その分相手のツツミとカミが重くなったが総合的にはこっちの方が良かったと思う。

 

アーマーガア NN ジロウ

性格 わんぱく

特性  ミラーアーマー

持ち物  ゴツゴツメット

テラス  かくとう

努力値 H252.B252.D4

技構成 アイアンヘッド.ボディプレス.とんぼがえり.はねやすめ.

 

あらゆるポケモンが受からない貧弱なトリ。

でも耐性が優秀なので入れざるをえなかった。

マスカーニャとブジンとドドゲザンが居たら出すそれだけの存在、特に語ることは無い。

 

 

ガブリアス NN ギベオン

性格 ようき

特性 さめはだ

持ち物  きあいのタスキ

テラス  フェアリー

努力値 A252.B4.S.252.

技構成ドラゴンクロー.じしん.がんせきふうじ.ステルスロック.

 

ステロ要員でありながら対面性能が高く全てにおいて優秀だった。

タスキによって初手性能が上がりカミやツツミに対しても安定した起点作成が出来る。

カイリュー入りに必ず選出してステロを絡めてハバタクカミを通してた。

安定して強い間違いなくMVP。

げきりんじゃないのはミミッキュやドドゲザンに隙を見せると壊滅しそうだったからひよった。

あとテラスは個体用意するのが面倒なのでフェアリーにしてるが鋼の方が良さそう。(ドラパのアローとか空かせるけど)

 

ジバコイル NN コンフィズリ

 

性格 ひかえめ

特性  アナライズ

持ち物  とつげきチョッキ

テラス  みず

努力値 H252.C76.D180.

・水テラスツツミのハロポプを2耐え

 

技構成 10まんボルト.ボルトチェンジ.ラスターカノン.テラバースト.

 

カミツツミサフゴに後出ししてボルチェンする人。

ボルチェンからイルカやカミを展開するのが相変わらず使いやすかった。

テラスは重そうなラウドボーンやテツノドクガように水にした。

 

 

 

キョジオーン NNキョジミサン

性格 わんぱく

特性  きよめのしお

持ち物  たべのこし

テラス ゴースト

努力値 H252.B252.S4.

技構成 しおづけ.まもる.のろい.じこさいせい.

 

性能がインチキすぎるので最強の人。

今回はじわれの運要素を抜いて相手のキョジオーン対策のみがわりを潰せる呪い持ち。

ポイヒガッサを筆頭にみがわりで嵌めてくる奴が急増したのでかなり使用感がよかった。

非テラス時に防御を上げられるので詰め技としても強かった。

しかしじわれがないとドヒドイデやドオーにパーティ単位で処理が出来なくなるのでこのパーティーの欠陥は感じた。

 

 

 

 

総括

序盤新しく考えた構築がことごとく負け続け最終日1週間前まで4桁後半というクソっぷりだったので渋々前期の構築を焼き回した。

まぁ前期よりは完成度を上げられたと思うけど結局ひよって2050でキープしたし自分自身のメンタル的な弱さを実感したシーズンでした。

来期は早めに2000乗せて落ち着いて結果を伸ばしていきたいと思いますʕ ・(エ)・ʔ

 

 

 

スペシャルサンクス

個体をくれた人たち

りんどー、キングアニ

 

モチベをくれた人たち

配信を見に来てくれる優しい皆さま

 

 

 

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【SVシーズン3使用構築 スヤスヤバリバリドクドクぱにっく☆最高2004最終 凄く低い】

シーズン3お疲れ様でしたʕ ・(エ)・ʔ

最終日に全く勝てず涙を流すことになりましたが記事は書きます。

何もしないのはさみしいからね₍ᐢ⓿ᴥ⓿ᐢ₎

 

構築コンセプト 

キョジオーン入りのサイクルが最強って偉い人が言ってたのでマネする。

 

 

 

 

パーティ

ドラパルト NNシュミラ

性格 おくびょう

特性 すりぬけ

持ち物 こだわりメガネ

テラス  ゴースト

努力値 B4.C252.S252

りゅうせいぐん.シャドーボール.たたりめ.かえんほうしゃ

 

サイクルで疲弊させた相手を上から高火力で縛る役。

状態異常を撒くやつが沢山いるので高火力たたりめが強いしなんか増えてたポイヒガッサを倒せるのがよかった。

ハバカミツツミ辺りの高速ポケより早いので掃除しやすい。

キョジオーンが苦手な身代わり持ちに強いので重宝した。

正直みがわりが流行ってなければスカーフカミでいい。

 

アーマーガア NNジロウ

性格 わんぱく

特性 ミラーアーマー

持ち物 ゴツゴツメット

テラス かくとう

努力値 H252.B252.D4

アイアンヘッド.ボディプレス.とんぼがえり.はねやすめ

 

キョジオーンで見れないガブとかマスカーニャとかドドゲザンに出すようのトリ。

有利対面とんぼしてドラパで殴るのがシンプルに強かった。

受けポケと呼べるか怪しいレベルで柔らかいので相手のセグレイブが上振れるの等倍でも押し切られる。

 

 

リククラゲ NNコナフキン

性格 おだやか

特性 きんしのちから

持ち物 オボンのみ

テラス はがね

努力値 H252.B4.D252.

だいちのちから.キノコのほうし.やどりぎのたね.どくどく

 

電気の一環を切るための補完枠。

ドオーの使用感が微妙だったの催眠で確実に強力な負荷をかけられるクラゲを採用。

隠密サーフゴーに後出しから胞子→ドラパのたたりめで安定して処理できる。

どくどくは胞子を無効にしてくるコノヨザルやマスカーニャに差し込みやすくキョジオーンを単体で詰ませることが出来るので強力だった。

今期1番気に入ってたのでまた使ってあげたい。

 

 

ジバコイル NNコンフィズリ

性格 ひかえめ

特性 アナライズ

持ち物 とつげきチョッキ

テラス みず

努力値 H252.C148.D108.

(特化サーフゴーのメガネシャドボ2耐え残りC)

10まんボルト.ボルトチェンジ.ラスターカノン.テラバースト

 

 

ハバタクカミとテツノツツミに強いクッション。

隠密サーフゴーに対してボルチェンからドラパのシャドボで縛る動きが強かった。

パーティでキツイヘイラッシャとキョジオーンに対して強いのもポイント。

テラスは重いラウドボーンに刺さるみず。

 

ドヒドイデ NNアスピック

性格 しんちょう

特性 さいせいりょく

持ち物 くろいへどろ

テラス どく

努力値 H252.B4.D252.

アクアブレイク.どくどく.どくびし.じこさいさい

 

後半増えまくったテツノドクガとウルガモスに対して多分1番安定するポケモン

物理にもある程度抗えるのでカイリューにどく撒いたりして使いやすかった。

さいせいりょくとヘドロで体力管理しやすいので再生をあまりしなくてもいいのが使いやすかった。

確実にドクガを潰すためのアクアブレイク、ドラパのたたりめを生かすためのどくどくとどくびしで確定。

最終日に構築に入ってきてかなり安定した動きをしてくれた。

 

 

キョジオーン NNキョジコ

性格 わんぱく

特性 きよめのしお

持ち物 たべのこし

テラス フェアリー

努力値 H252.B252.S4.

しおづけ.じわれ.まもる.じこさいせい

 

パーティの軸。

メイン物理受けとして選出するためテラスはセグレイブカイリュー辺りにテラス含めて弱点を付かれにくいフェアリー。

じわれは処理が難しかったコノヨザルやミラーに対しての処理ルートを増やすため渋々採用した。

あとは言うことは無い。対策が薄ければ最強レベルの受けポケだった。

 

 

 

 

まとめ

実は途中まで使ってたイルカマン入りの方が最高レートは高いけど全く同じ並びで2200越えの人がいたのであえてこっちの記事を書きました。

参考にしたい人はその人のやつの方が100倍参考になるのでそっちを見てください。

 

今期は終盤からの環境の変化で全く勝てなくなり苦しかった。イルカマンを入れた瞬間勝ち始めたけど自分の中で環境に逆風だと思って抜いたとたん負け始めた。

 

素直にイルカ使っときゃよかったのかもしれん… 

(›´ω`‹ )ゲッソリ

 

 

今期はサイクルはやめてまた別のパーティで頑張ります。

次こそはちゃんと勝ちてぇなぁ…(๑・㉨・๑)

 

 

 

 

スペシャルサンクス

 

色違いくれた人 キングアニ

テラス変えてくれた人 ぐらふ

ドヒドイデいいよって言ってくれたひと  赤ゴジラ

モチベをあげてくれた人  配信に来てくれた皆様

 

 

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ポケモンSVシーズン2使用構築「ちゅーぱ♡多様性。」最高237位最終853

 

パーティコンセプト

弱いポケモンを使わない。

種族値の高いポケモンの組み合わせで勝つ。

どんなパーティにも100%選出してくるカイリューとサーフゴーに負けない。(負けた)

 

 

 

 

 

個体

ドラパルト

性格 臆病  NNシュミラ

特性 すりぬけ

持ち物 きあいのタスキ

テラス ゴースト

B4.C252.S252.

りゅうせいぐん.たたりめ.おにび.でんじは.

 

初手起点要因

腐るパーティがないほどの汎用性の塊で必ず仕事をこなせる今期1の相棒。

カイリューの神速を透かしながら鬼火を刺せるのがとても偉く安易に切らないよう立ち回るようにしてた。

技を外さなければ神。

 

カイリュー NNマムタロ

性格 いじっぱり

特性 マルチスケイル

テラス ノーマル

持ち物 ゴツゴツメット

H196.A244.S68.

技構成

じしん.しんそく.はねやすめ.りゅうのまい.

 

現環境最強のポケモンなので採用。

抜き性能はそのままにパーティで重いドドゲザンに対しての引き先になれるようゴツメを被らせた。

カイリューミラーにも強くなれると思ってたけど飛行テラスが多くてイマイチだった。

たまにゲザンのハサミギロチンでカイリューを見ようとする不敬な輩が見られたので最終日は撃たれた瞬間に目を瞑ることでギロチンを躱すようにしていた。

ギロチン撃つやつ本当に許されないことなので決して真似しては行けない。

 

 

サザンドラ NNニヴルヘイム

性格 おくびょう

特性 ふゆう

テラス はがね

持ち物 こだわりスカーフ

C252.B4.S252.

りゅうせいぐん.あくのはどう.かえんほうしゃ.ラスターカノン

 

カイリューサフゴの並びに一方的に強いポケモン

火力は足りないが舞ったカイリューやセグレイブより早くほとんどスカーフしか見なかったサーフゴーにも一貫を取れるのでスカーフの方が強かったと思う。

基本このポケモンを通すように立ち回っていたがドドゲザンやドレパン持ちのミミッキュが爆増してたためイージーWinはさせて貰えなかった。

 

 

ドドゲザン NNカカリチョー

性格 わんぱく

特性 まけんき

テラス ひこう

持ち物 ヨプのみ

H252.A4.B252.

技構成

ドゲザン.ふいうち.ハサミギロチン.ステルスロック.

 

 

サーフゴーとドラパが初手にやたら来るのでそれに強いステロ要因。

Aに振ってないと見るやアホほど受けポケが飛んで来るのでギロチン。

耐久力が凄まじいので最低でも3回は試行回数を稼ぐことができ当てればほぼ勝ちに持って行けるので遠慮なくバンバン打った。

カイリューカバルドンもキョジオーンもヘイラッシャも全てギロチン即撃ちした。

なんかもう最終日にギロチン撃つのが楽しくて使ってたまである。

当たると何故か相手の回線が悪くなることがあるが勝ち判定なので気にしないことにしてた。

 

エスパトラ NNパリステリア

性格 ずぶとい

特性 かそく

テラス ノーマル

持ち物 ラムのみ

H244.B252.C4.D4.S4.

技構成

ルミナコリジョン.マジカルシャイン.めいそう.はねやすめ.

 

 

このパーティーのエース。

アンコールトリック環境でてんねんまでゴロゴロいるので瞑想アシパを通すのが難しくて悩んでたところこの型に落ち着いた。

アシパと違って爆発力は無いが安定感がありルミナコリジョンと後続のスカーフサザンで詰める動きが強力だった。

てんねんポケモンにもルミナコリジョン連打で勝てる。

この型に変更した瞬間選出率が上がったので正解だったと思う。

格闘テラスも魅力的だが如何に安定して瞑想チャンスを作るかが大事だと感じたのでサーフゴーに対して強くなるノーマルテラスに、ラッシャやカバルドンのあくびを無視して積めるラムのみを持たせた。

かなりハマって最終日大活躍してくれたのでよかった。

 

ヘイラッシャ NNタイショー

性格 しんちょう

特性 てんねん

テラス フェアリー

持ち物 たべのこし

H124.A4.B116.D252.S12.

技構成

じしん.じわれ.ボディプレス.あくび.

H 残飯最高率、

A じしんで無振りサーフゴー高乱数2発

B ボディプレスで無振りサザンドラ確2

S ミラー意識

 

優秀すぎるクッション枠

てんねんあくびの時点で汎用性が高すぎるので強化版カビゴンみたいな使用感だった。

現状あくびの一環を消す方法がほぼサーフゴーなのでじしんは確定、相手のラッシャラウドボーンに勝つためにじわれ、サザンドラにみがわりを貼られると即負けになるので崩せるボディプレス。

積みポケを流せるあくびで確定。

 

 

 

 

 

反省点

まだまだ構築に安定感がなく環境の把握が足りない気がした。

2桁を目指してたのでキープせずに潜り続けたことには全く後悔してません!

来シーズンからパラドクスが解禁されるのでたくさんいっぱい潜っていきたい( *˙ω˙*)و グッ!

 

 

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3ヶ月壁ダイナ使って思ったこと🐻


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3シーズンほど壁ダイナ構築を煮詰めて思った事を纏めます(๑・㉨・๑)


・動き

初手で強力なダイマエース(エスバ、サンダー、メタグロス等)を通し相手のパーティをある程度崩した後にオーロンゲで壁張って裏のムゲンダイナでコスパして詰める

(対オーガ、ザシアン、ネクロ軸)


初手で壁を張り積みエース(ガラルファイヤー、ヌオー等)で抜き、ムゲンダイナを保険として添える。

(対バド、イベル、ムゲンダイナ、ジガルデ軸)




・強み

パーティの動きが安定している、相手の動きを読むプレイングがほとんど必要ない。

(安定行動だけで綺麗に詰められる)


コスモムゲンダイナが上位で居そうなイベル、カイオーガ、ザシアンにとても強く、その他にも汎用性高く腐りにくい。


相手のメタモンを腐らせられる。

しかしメタモンにダイナをコピーされて自己再生+裏のポケモンの交代でTODされる可能性があるので注意。



・弱み


・ストレート勝ちできる並びにも急所などの運要素である程度負ける。

一方的に相手の運要素を受け入れないとダメなので下振れすることはあっても上振れによる勝ちがない(オーガに冷凍ビームを8回撃たれると50パーは凍る)

もちろん溶けて勝つこともあれば凍ってもPPが切れる可能性もあるし、ザシアンもイベルもそこまで被弾回数を稼がれないので毎回運負けするわけではないけど…

似たような積みポケモンとしてジガルデとルギアがいるがあいつらはどちらかと言えば運要素を押し付ける側のポケモンなのでその辺がコスモダイナより結果出せる要因なのかなーと思った。


TODによる負け

これはプレイングの慣れである程度カバー出来るが毒で削るコンセプト上、眠るや交代して再生連打などで時間を枯らされるケースが多々ある。


・1点読み

ムゲンダイナのタイプを知らない人が沢山いるのでドラパをダイナに後投げして竜舞し始めたり、レヒレに引いて渦潮してきたり、マリルリが滅び歌ってきたり、挙句の果てにはダイナにダイナ投げて交代読みでヘド爆打ってくる頭のおかしいヤツがめっちゃいる。


ゼクロム

無理






・総括

世界一読みプレイが嫌いな人間なので安定行動だけを徹底すれば勝てる構築を作ったつもりだったが、相手の対策0で急所と氷を祈るだけの人に負けてイラついてるようでは本末転倒なのではと思った。

やってる事は結構単純に見えるけど勝率を1、2パー上げるためのプレイングを徹底しないと勝て上がれないので結構考えることは多く楽しかった。



最後に使ってた並び

ムゲンダイナ ヘドロ

図太い Hヘドロ効率最高、B残り、Sライン100属ぬき

放射、コスモ、毒、再生


技構成はこれ以外ありえない。

マジフレはコスモと両立する意味がわからないしザシアンの確定数変わるので論外。

たまにダイマ砲入れてる人いるけど毒ないと再生もちいるだけで勝てないし、放射ないと鋼で完全に詰むので放射、毒毒のセット以外ないかなーと思う。



おーろんげ 粘土

図太いぶっぱ

イカサマ、ちょうはつ、両壁


イカちょうの起点回避が便利

ザシアンに対して2回動きたかったから図太い


ガラルファイヤー

臆病 HCSベース 1ジェットで130属抜き

ぼうふう、もえあがるいかり、たくみ、ちょうはつ


壁貼って積むから耐久控えめS伸ばし

受けのイベルとかジガルデとかに出す。

ムゲンダイナ重いので130属ぬき


メタグロス チョッキ

意地HA

コメパン、しねん、かみぱん、かわらわり


初手ダイマですげぇ強かった。

ザシアン軸で受けられるのがアッキサンダーくらいでカバラグ以外は必ず選出して2体くらい持ってく。

カイオーガは潮吹きを半分に抑えながらダイサンダーで確1。

流行りのウツロイベルナットも壁貼って通せば勝てた。



ヌオー 残飯

わんぱく HBぶっぱ

たきのぼり、のろい、ド忘れ、再生


ダイナで無理なドラパザシアンとかネクロに出す。

身代わりサンダーとか意識してPP高めのたきのぼり、威力5ほしいなら別にアクブレでも



ヤドキング マゴのみ

おだやか HDぶっぱ (どんかん)

ねっとう、てっぺき、めいそう、なまける


ムゲンダイナで無理な渦潮レヒレヒードランにめちゃくちゃ強い。

ネクロとかもホウオウ対策。

アシパでもいいけど無限に悪ラオス投げられるので渋々熱湯。




・反省

もっと潜るべきだった。

最終日も次の日仕事で朝まで潜れないんだからせめて帰ってすぐやればよかった。(結局21時からスタートして最高で1970くらい)

トータルでも230戦だし甘すぎ、 上振れ無い構築なんだからこの倍以上は潜らないとダメだった。

でも配信外でポケモン触る気力がなくてうーんって感じ(´ºωº`)




・今期はやらないのくまさん?


















やります!( *˙ω˙*)و グッ!




近所にオープンしたドンキに行ってきた🐻

7月31日、私の地元の田舎についにドン・キホーテがオープンした(๑・㉨・๑)


オープンセールもあるだろうし何より常飲するタバコが金沢(片道1時間)のドンキにしか売ってないのでこれはラッキーと思い友達を誘い見てくることにʕ ◉ﻌ◉ ʔじー






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17時30分無事1人でドン・キホーテに到着(๑・㉨・๑)

オープンしたばかりということで地元の人で駐車場が満員状態。

これは楽しみだとウキウキしとりあえずタバココーナーに直行( 'ω' =͟͟͞͞



これは…かなり沢山の種類があるʕ ◉ﻌ◉ ʔじー

(写真撮り忘れた)

看板には海外タバコ種類石川No.1

の文字。

シャグや水タバコまで揃えてある。

これにはくまもテンション爆上がりである(ง ˙ω˙)ว




( ◜ω◝و(و いらっしゃいませー海外タバコ沢山取り揃えてますよ〜


ʕ ◉ﻌ◉ ʔおぉ…とりあえずガラムの缶のやつ貰えますか?


( ◜ω◝و(و …


ʕ ◉ﻌ◉ ʔえっ


( ◜ω◝و(و あぁ〜そちらの商品はないですねぇ…




海外タバコ揃えてる店でガラム缶どころかボックスのガラムすら置いてない。

これはディズニープリンセス大集合と言っておきながらアリエルが不在みたいなクソチョイスである。





ʕ ◉ﻌ◉ ʔじゃあ缶ピースください……


( ◜ω◝و(و ないですねぇ…


ʕ ◉ﻌ◉ ʔおめぇは動物園オープンするときにパンダ置かねぇのか?漬物屋でキューリ置かねぇのか?ここの店長の頭にはカニ味噌が詰…(以下略)



20分の討論の後諦めて夜飯だけ買って帰ることに、なにがドン・キホーテだクソ田舎のウンコじゃねぇかこんなことなら最初から近所の業務スーパーの方が6億倍マシだ。

半ギレ状態でお酒コーナーに向かう🐻


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(他の肉もクソ安かった🐻)






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なんだかんだで家電とか調味料とか沢山揃ってたわドン・キホーテ最高よウフフʕ ◉ﻌ◉ ʔ